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セカンドライフでDFS!


by BeginnerFarm

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日本語の日本人しか見ないだろうココ。
自分の気の向くまま、書き綴ってきた。


前々回のanimalのページが更新されているという記事でも
あえてタイトルでお得情報を知らせず
文末にお得牛かも?!と書いたのですが

記事UPから12日後という速さでanimalの公式アップデートが入りました。

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一見すると、REZしたときに名前生成されるよーってアプデのようですが
6日牛が9日牛に統一されました。

誰とはわかりませんが、
アクセス解析でここの閲覧者はたったの22人なのです。
そのうちに数回は確認用の自分だと思われる(;´Д`)

自分のツイッターの方でも6日牛については、詳しく触れずだったのですが。

昨日、今日と、6日牛が出産していないことを確認しました。
(かといって今日の時点で出産せずの7日目を迎えただけで、9日目は未確認です。)

animalページが更新されていたのは、限定動物などが増えて
ひとまとめにしたのかと思っていましたが、
animalアップデートも見込んでのWEBページ更新だったのかな?
とも思える…

ですが、ここに記事を書いて、たったの12日後。
これはもう、「6日牛?え?まじ修正しよ!」ってなったんじゃないでしょうか?
とも思えてしまうのです。

誰もほぼ見に来ないであろう駄日記のココへ
奇特な日本人ユーザーが見に来てくれたなら
良かれと思い、6日牛 お得情報を書きました。

それがアダとなり、お得ウハウハされてた沈黙ユーザー皆さんは
ここのせいで修正はいっちまったよ!
みたいな感じになってしまったのではないでしょうか。
であれば、大変申し訳なく思います。

英語ばかりのDFS。日本人のDFSユーザーが増えればいいな。
みんなで楽しめればいいな。

という思いで、情報提供も兼ねて、このサイトを書き始めましたが
誰もが閲覧できる場で、
自分の発信のせいで不利益を生んだかもしれない事。

黙っといてよソレ。みたいな事。



あらかたの使い方的な部分だったり、初歩的な自分が躓いた部分などは、
ほぼ書いたんじゃないかと思います。


今日をもって、情報記事を辞めようと決めました。
ツイの方では、あれこれ適当な事を呟くとは思いますが(笑)

しがない日記を読みに来て下さった皆さん
ありがとうございました!

インワールドで、お会いしましょう~。

# by secondlife13 | 2020-02-19 15:59 | 雑記

DFSの市場で騙される?

今日のお題は、コレ。

買ったけど、テクスチャーだった。
買ったけど、Use数の少ないモノだった。

てのは、よく聞く話。
自分の対処法を語ろうかと思う。

まず、安心の知人の店で買う。これが一番かな。

知らない人の店だったら
販売の箱を右クリックで編集画面→中身を確認
DFSの市場で騙される?_a0387980_08174734.png
ちゃんとUSE数を表示させてあるかどうか確認する。

まあ、自作の空箱に
DFS Carrot Cake(10)って名前つけて売ってるような詐欺師は
速攻で誰かに通報されているだろうから
そうそう巡り合わないと思う( ´Д`)

自分的に、早く改善してほしいと思っているモノが 普通のherb
よく使う材料なのにUSE数が出ないという不親切仕様
おかげで残り1USEの物を買ってしまう率が、かなり高い…。


自分が一番毛嫌いしてるのがコレ。
CasperVenderは、どうしても欲しい物が、そこにしかない場合しか買わない。
DFSの市場で騙される?_a0387980_08275116.png
CasperVendこういうヤツ↑。
SLでのベンダーと言えばコレが主流といっても過言じゃないほど。
コピー可能な物販売(服とか)なら良いのだろうが
ことDFSに関して言えば、ないかな・・って思う。(あくまで主観w)

まず
残り販売数がわからない。
フローティング文字設定うんぬんもあるが、価格がわかりづらい。
そして何より、右クリ中身で、販売物の確認ができない

売り手側としては、
プリム数が抑えられ、フローティング文字だらけになるのも防げて良いのかもしれないが…。


中身さえ確認できれば、
残数詐欺られたり、間違ってテクスチャーを買ってしまう事も
減ると思う。

自分は、USE数の表示がないモノは
極力買わないように注意してる。

逆もしかりで、売り手になる場合
USE数少ない!ってお叱りのIMが来ないためにも
(そもそもにUSE1しかないアニマルプロテインのような物は別として)
USE数を表示させてから箱詰めしてる。
(すんません大量にあるカニbucketとかは心が挫けて、そのままつっこんでます( ´Д`))

細かい?面倒?

同じ価格で同じものが売っていて
AさんはUSE数表示がなく、BさんはUSE数表示されてる。
Bさんから安心して買うよね?って話で。

マーケットの周辺相場より1L$高いくらいでも売れるのは
残数をしっかり見て買ってる人が多い証拠じゃないかと。



手間のかけかた。( ´Д`)

まず収穫物REZして、インベに片づけたダケではUSE表示されない。
タッチして、グループなりプライベートなりをクリックする。
DFSの市場で騙される?_a0387980_08494533.png

そもそもDFS品は、初期設定がグループなので、
グループを押す方が良いのでは?と自分は思ってる。

ここで
キャンセル→USE数表示されない
料理→使ってしまうw
飲む→減るやんw
これらは押したらダメ(`・ω・´)

マウスオーバーしたらMilk Crate(4)って、USE数つきの名前に変わってるはず。

ちなみにこの作業。2回するとUSE表示消える(;´Д`)
どうやら表示あり、なし、が交互らしい。

USE数表示名になったらインベに片づけて、ベンダーへ。
この作業、収穫した時に次植えてるTending中に、ささっとしてしまえば楽。


自分ルールなので、別に詐欺られてもいいさw
残数?ナニソレオイシイノ?
まあそれも運。
って思う人なら、それでよしw

ただ
信用を得る(顧客を作る)って意味では、
細かい面倒な事から逃げてちゃ先は見えないかなーと。
これはリアルもSLも同じ道理だと思う( ´Д`)

いくら遊びだし、
うちは詐欺ったり絶対しないし!
ちゃんとUSE数MAXのしか売ってないし!
とは言ってもですよ?
知人でもない限り、買い手も一人の人間なわけで
安心感をもって買い物してもらえたらいいなー
っていう優しさ要素があってもいいんじゃない?


という話でした( ´Д`)。

# by secondlife13 | 2020-02-17 09:14 | DFS

DFSのANIMAL

DFS公式のproductのanimalのページが、
いつのまにやら更新されていたw

以前は、動物毎にページがあったのだが
一括にしたらしい。


以下グーグル先生訳w
屠殺を選択する直前に、21日以上後にタンパク質を与えることが最善です。
タンパク質は、動物の肉生産を高めるために使用されます。例えば:牛の中:
*タンパク質なし–
年齢0-3 – 3肉
年齢4-10 – 5肉
11歳以上– 7肉

**たんぱく質を使って(幸福度を81%以上に高める限り)–
年齢4-10 – 7肉
11歳以上– 10肉

ん?!
以前のページの記憶が曖昧なのだが…
20日まで7肉で、
21日目からしかプロテインあげても意味ないような表記だったような…?
記憶違いか…( ´Д`)
それとも誤解されやすかったので訂正されたのか( ´Д`)

21日目以降にプロテインあげるのが良き。って書いてるが
その下には、プロテイン込みだと、11歳以上~10肉。

まあ、肥料・出産・ミルクなど、収穫できるので
あえて早く殺す必要はないのだが

単純に、ハヨ!肉‼ ってのなら11日目でも良いわけだ。ふむ。


なにゆえ21日以降が最善?

牛の場合だと9日毎出産なので、27日目は押さえておきたいところ。
最終日の肥料なりミルクなり収穫してからがベストだと自分的には思いマス。

で、プロテインあげる前に気づいた時にはOLD DEAD
アルアルやな(;´Д`)


誰も語らないお得な牛の話。
(2020/02/19悲報追記;animalアップデートにより全ての牛が9日に統一されました)
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DFSのANIMAL_a0387980_16181400.png
24日目の画像ですが、この牛6日毎の出産。

我が家の茶色牛が嫁不足で、絶滅寸前だったので
個人マーケットさんでメス牛を購入して育てた。

今発売されてる牛は、みんな9日サイクル。
DFSの最初のころは、牛は6日サイクルだった←ここ重要

我が家のたちもすべて9日サイクルだったのだが
買ってきたメスと、
我が家の9日オスの間に生まれた子は、6日サイクル牛

どうやらこの買ってきたメスが
6日サイクル時代の牛の末裔らしい。

オスは6日だろうが9日だろうが関係なさそう。
もしかしたら繁殖機能が6日から、とか9日から…かもしれんが
未検証(;´Д`)。

この6日サイクルと9日サイクル。
どうやら見分け方法は無い!多分( ´Д`)。
育てて6日目を見るまでわからない…。

しかし、確実に言えることは、
6日牛時代の牛を育て、新たな血を入れず
脈々と繁殖させている農家さんの子牛は
6日サイクルだということ。

はからずしも、我が家の茶色牛は嫁ゼロだったので
全て6日サイクルになった。
途絶えさせずに大事に育てていこうと思う( ´Д`)!

6日牛から、現在3世代目。
それも6日サイクル確定したので
記事にしてみた。という経緯。


9日ではなく、6日目サイクルだと
子供1、ミルクは3日分も お得になるということ。
もちろん普通に30日育成。

白黒牛は、出た当初から9日サイクルらしいので
茶色牛限定。


見分けがつかないので、買って6日育ててからしか
わからないのがネックだが、DFS歴長そうな農家さんの子牛を買えば
もしかしたら6日牛かも?!
我が家は小規模すぎて、販売できるほど増殖させれないので
6日牛、分けて~と言われても、無理っすよ(;´Д`)www

このスペシャル仕様(勝手に命名)が、
9日固定に、いつ変更されるかは不明。

牛が9日サイクルになったのが、いつかは知らないが
相当な期間見過ごされてることを鑑みるに
まだしばらくはお得なままだと思われます( ´Д`)b多分ね…w




# by secondlife13 | 2020-02-04 16:44 | DFS

DFSのLVあげ。

今日はDFSのLVについて。
DFSのLVあげ。_a0387980_14345629.png
HUDの右上三本のアンテナみたいなマーク
これを押すと

Energy: --- / --- EP 残量/総EP数
Animal:--- XP 動物での獲得経験値
Cooking:--- XP 料理での獲得経験値
Crafting:--- XP クラフトでの獲得経験値
Farm:--- XP 田畑・植物での獲得経験値
Level:---  今回の議題がコレ
Competition:---XP ✔ 料理大会期間中に料理した経験値数
Items in queue:0 制作後、未着のアイテム数


LVあげに意味があるのか?というところは未検証なのだが
釣り成功率があがるという噂や
1LVと、現在5LVでは、一切成功率が上がったようには思えない。
畑の収穫時に、収穫物や種が2つになる運が上昇するという噂
こちらも、自分は1LV時に収穫物2つを2回経験後、5LV現在までなし。
もっと高LVになったら真意を発揮するのかもしれないが…w

噂の話は、おいといて(おいとくのかよ!w)

DFSの釣りで、が釣れるようになるには
LV1以上。そしてトーナメント開催地で釣る事が必須条件。

動物・料理・工作・田畑のどれか1つ(アレとコレ足して1000ではダメ
1000XPを貯め
本店2Fで、LV上げを行う。(自動では上がらない
DFSのLVあげ。_a0387980_14541488.png


初心者が効率よくLv1になるために
まずは共同キッチンなど、調理器具が沢山ある場所
一気に同時制作してしまえると楽。

よく聞くのが氷作り

→最初に冷蔵庫の燃料というべきICEblockが必要。
 本店(100L$)、個人マーケットで購入。
→井戸から水バケツ汲む(45杯)製造待ち間に汲みつつ…が良い
→水バケツ1つで、IceTrayへ。(製作時間2分)x45個
→IceTray5つで、IceCubesへ。(製作時間2分)x9個
→IceCubes9個で、IceBlockへ。(製作時間10分)x1個
 IceBlock燃料1つで100使用なので、
 2サイクル目に、できたIceBlockを消費する事になるが
 回数こなすごとにBlockが余ってくるので、値段次第だが売れる。
→ひたすら繰り返し。


俺的お勧めは豚肉加工

→豚肉調達。DFS Pork Crate (10)←数量の違いは販売者それぞれ
 しっかり数を見て買おう。とりあえず1個1L$なら買い。
 たまに15個10L$とかも見る。(2020.Jan調べ)
→肉をベーコンに。
DFSのLVあげ。_a0387980_14222087.png
 1つの肉で、ベーコン4Uses。
DFSのLVあげ。_a0387980_14222230.png
→ベーコンをFriedBaconへ。
DFSのLVあげ。_a0387980_14222447.png
→繰り返し。

正直なところFriedBaconはEPも低いし、
ベーコン使用するレシピも、初心者には他材料が多くて難しい。
ランチボックスに反応するレシピなので、まとめて入れてしまうか
二次材料として使用するか。



お金の節約と、あわよくば売れれば…なら氷製造
とにかく時短したいなら、豚肉加工かな。


どこの共同キッチンも、調理器具が10個程度だと思われるので
氷製造それぞれが2分かかり、待ち時間に水汲みできるが
結構な時間がかかる。

豚肉加工1分なので、端からセットしてる間に、
端から出来上がっていく感じで,作業としては楽しいw


氷;XP1000まで
初期燃料としてのIceBlock代(時価or100L$)
1サイクル 55XP (18サイクルと少し)
後々Iceblockが売れるかもしれない特典付きw
(2020/01/29追記:
 調理器具1つのみ、水汲みを時間に入れない(待ち時間に汲む)
 1サイクル118分x18回=2,124分=35.4時間
 と、少し。)

豚肉;XP1000まで
1サイクル 50XP (20サイクル)
単純に1個1L$で購入できたとすれば
Pork Crate (10)x20個 200L$
調理器具の数次第だが、とにかく時短。
(2020/01/29追記:
 調理器具1つのみ、豚肉購入の買い物時間は考慮外
 1サイクル50分x20回=1,000分=16.6...時間)

手伝いサブ男で0Lv→1Lvまでに半日もかからなかった。



1Lvになれば、塩釣れるし~
魚釣りすれば、魚グリルで、なんとか生きていけるし~
っていう、DFS魚釣りへの誘導( ´Д`)w

噂については、
魚釣りの噂は、嘘っぽいが
田畑収穫時の…は、グループIMでもよく言われてるので
信憑性あるかもしれない。


自分がまだ5Lvなので、なんとも検証できずですが。。。


# by secondlife13 | 2020-01-27 16:15 | DFS

DFSのBOT氏の話。

今回は、DFSの本店にいるBOT氏の話。
DFSのBOT氏の話。_a0387980_00301939.png
彼、実は高機能。

まず、BOT氏へIM
#addme と送信すると、フレンドになってくれる。

Commands:
#addme -- Sends a friend request
#help animals
#help cooking
#help trees
#help hud
#help recipes
#quote -- Gives you a random quote
#recipe <output item>
#uses <item being used>


アニマル、クッキング、木、HUDに関しては、
DFSのHPへのリンクを表示してくれる。

面白いのがレシピ。
レシピの提案ができるという!
もしかしたら自分の考案したレシピが実装されるかもしれない!
なんて夢のある話だろうw

#quote
ランダムで、豆知識的に、なにかの引用文を話してくれるww
さみしい人にうってつけ?w( ´Д`)

#recipeは、レシピの後に任意のアイテム名
#recipe Milk
しかしこれだと、ミルク系がすべてチャット欄に流れ込むので
できるだけ、ピンポイントな正式名称を入力すると良い。
そしてレシピを教えてくれた最後の一文
BOTがチップくれ!って言うwwww

#uses、これも任意のアイテム名を入力
#uses herb
これは、使用できる回数って意味のUseではなく
ハーブを使った料理を検索って意味
ツラツラと滝ログ確定なので、こちらもピンポイントで品名入力を。
もちろんこっちもチップくれって言われますw

チップは、あげなくても問題ないようなので、
あげる気になったら、どーぞw


# by secondlife13 | 2020-01-19 00:52 | DFS